Problem Solving Lesson

U01 PSL

把运动描述变成方程

Problem Solving Lesson 帮助你把文字、图像和函数中的运动信息变成可以计算的方程。开始前,可以回顾 Lesson 01:描述运动、Lesson 02:恒加速度方程、Lesson 03:抛体运动 和 Lesson 04:参考系与相对运动。近地抛体例题均忽略空气阻力,取 \(g=10\,\mathrm{m/s^2}\)。

1. 先辨明所问的量,再选坐标与时钟

看到运动题,先把问题说完整:求的是位置还是位移,路程还是位移大小,平均速度还是平均速率?位置需要原点,速度需要观察者,时间需要起算时刻。这些约定应在计算之前写清。

例题:去而复返。 物体沿直线从 \(x=2\,\mathrm m\) 运动到 \(x=8\,\mathrm m\),再返回 \(x=5\,\mathrm m\),全程用时 \(3\,\mathrm s\)。位移只比较起点和终点:

\[\Delta x=x_f-x_i=5-2=3\,\mathrm m.\]

路程则把每一段实际经过的距离相加:\(s=6+3=9\,\mathrm m\)。因此平均速度为 \(1\,\mathrm{m/s}\),沿正方向;平均速率为 \(3\,\mathrm{m/s}\)。两者不同,是因为返回的一段增加路程,却减小总位移。

再看方向与快慢。某时刻 \(v=-2\,\mathrm{m/s}\)、\(a=-3\,\mathrm{m/s^2}\),物体朝负方向运动,而且速率正在增大。速度和加速度同向时加快,反向时减慢;负加速度本身不表示减速。在 \(v=0\) 的瞬间,需要比较前后的运动状态,不能只用“正负相同”判断。

落笔顺序: 写所求量,规定正方向和计时起点,再标出这段过程的初值。同一道题的两段运动,初值可能不同。

2. 图像题先读轴,再选择斜率或面积

位置—时间图的斜率给速度;速度—时间图的斜率给加速度,带符号面积给位移;加速度—时间图的面积给速度变化。图像的高度与斜率表示不同物理量,先读清纵轴。

\[v=\frac{dx}{dt},\qquad a=\frac{dv}{dt},\qquad \Delta x=\int_{t_i}^{t_f}v(t)\,dt.\]

例题:正负面积抵消。 物体的速度为 \(v(t)=2-t\),其中 \(t\) 以秒计,\(v\) 以米每秒计,考虑 \(0\le t\le4\,\mathrm s\),初位置为 \(5\,\mathrm m\)。

速度时间图;零到两秒和两到四秒的三角形面积大小相等,符号相反

物体在 \(t=2\,\mathrm s\) 换向。前两秒的面积为 \(+2\,\mathrm m\),后两秒为 \(-2\,\mathrm m\),所以总位移为零,末位置仍为 \(5\,\mathrm m\)。路程把两块面积的大小相加,为 \(4\,\mathrm m\)。

整条直线的斜率为 \(-1\,\mathrm{m/s^2}\)。在换向时刻,速度为零,但加速度仍为 \(-1\,\mathrm{m/s^2}\)。速度图穿过横轴,不能据此把加速度也设成零。

路程可写为 \(s=\int |v|\,dt\)。需要先找出换向时刻,再分段取面积;直接对总位移取绝对值,通常不能得到路程。

3. 函数题沿导数和积分链处理,并保留初值

题目给函数时,先辨认求的是函数值、变化率,还是累积变化。给 \(v(t)\) 求某时刻速度,直接代入;求加速度,先求导;求位移,积分。

例题:加速度随时间变化。 一物体沿直线运动,初速度 \(v(0)=3\,\mathrm{m/s}\),加速度为 \(a(t)=(2\,\mathrm{m/s^3})t\)。求 \(t=2\,\mathrm s\) 时的速度。

\[v(2)=v(0)+\int_0^2a(t)\,dt =3+\int_0^2 2t\,dt =7\,\mathrm{m/s}.\]

积分得到的 \(4\,\mathrm{m/s}\) 是速度变化,仍要加初速度。末时刻加速度为 \(4\,\mathrm{m/s^2}\),但它不是整个区间都保持的加速度,因此不能用 \(\Delta v=a(2)\times2\)。

若还要求位置,则从速度再积分一次:

\[x(t)=x(0)+\int_0^t v(t')\,dt'.\]

两次积分各需要一个初值。定积分形式可以把起始时刻和初值直接写在方程中;使用不定积分时,需要分别由初速度、初位置确定积分常数。

检查单位: 加速度的单位是 \(\mathrm{m/s^2}\),因此上式中乘在 \(t\) 前的系数单位必须是 \(\mathrm{m/s^3}\)。量纲能发现遗漏的时间因子,却不能单独证明整个解法正确。

4. 恒加速度方程先确认条件,再选择少未知量的式子

五个运动学方程适用于所研究区间加速度恒定的情形。先确认这个条件,再根据已知量和所求量选式。题目没有时间,不必为了套某个公式先绕路求时间。

例题:初速度不为零。 物体沿正方向运动,初速度为 \(4\,\mathrm{m/s}\),恒加速度为 \(3\,\mathrm{m/s^2}\),沿正方向移动 \(8\,\mathrm m\)。求末速率。

\[v_f^2=v_i^2+2a\Delta x =4^2+2(3)(8)=64, \qquad |v_f|=8\,\mathrm{m/s}.\]

初速度与加速度均朝正方向,物体没有换向,所以末速度为 \(+8\,\mathrm{m/s}\)。平方方程本身只给速率;如果题目包含减速或折返,方向需要依据所在的运动阶段判断。

初、末速度的平均值 \(\tfrac12(v_i+v_f)\) 可在恒加速度直线运动中求平均速度。加速度随时间变化时,应回到 \(\bar v=\Delta x/\Delta t\),不能无条件沿用这个平均值。

自由落体和竖直上抛也遵循同样的符号规则。取向上为正,就写 \(a=-g\);取向下为正,就写 \(a=+g\)。\(g\) 是正的大小,方程中的加速度分量由正方向决定。

5. 抛体的两个方向共用同一个时间

把抛体拆成水平和竖直两个方向。近地、无空气阻力模型下,\(a_x=0\)、\(a_y=-g\)。先用已知的竖直位置条件确定时间,再把同一个时间带入水平运动。

例题:同高斜抛。 小球从水平地面抛出,初速度分量为 \(v_{x0}=12\,\mathrm{m/s}\)、\(v_{y0}=8\,\mathrm{m/s}\),落回同高地面。

\[0=8T-\frac12(10)T^2.\]

根 \(T=0\) 是发射瞬间,落地对应 \(T=1.6\,\mathrm s\)。水平射程为 \(R=12(1.6)=19.2\,\mathrm m\)。在最高点,只令竖直速度为零,水平速度仍为 \(12\,\mathrm{m/s}\),加速度仍竖直向下。

例题:从高处平抛。 小球从 \(20\,\mathrm m\) 高处以 \(6\,\mathrm{m/s}\) 水平抛出。竖直初速度为零,于是 \(20=\tfrac12gt^2\) 给出 \(t=2\,\mathrm s\);水平位移为 \(6(2)=12\,\mathrm m\)。落差不能带入水平运动方程。

“上升时间乘二”依赖起点与落点等高。若落点低于发射点,写真实的 \(\Delta y\) 解竖直方程;不应先假定上下两段历时相等。

6. 相对运动把对象和观察者写进下标

设 B 为船、R 为水、L 为岸,三个速度的关系为

\[\vec v_{BL}=\vec v_{BR}+\vec v_{RL}.\]

左边是船相对岸的速度,右边分别是船相对水、水相对岸的速度。这是矢量相加,各方向分别列式。交换对象与观察者时,\(\vec v_{LB}=-\vec v_{BL}\)。

例题:到达另一岸。 河宽 \(60\,\mathrm m\),水向东流,速率为 \(2\,\mathrm{m/s}\)。船始终朝正北,以相对水 \(3\,\mathrm{m/s}\) 航行。

过河速度分量;船相对水向北,水相对岸向东,船相对岸斜向东北

船相对岸的北向分量仍为 \(3\,\mathrm{m/s}\),所以过河时间为 \(60/3=20\,\mathrm s\);东向漂移为 \(2(20)=40\,\mathrm m\);船相对岸的速率为 \(\sqrt{3^2+2^2}=\sqrt{13}\,\mathrm{m/s}\)。求过河时间时,不能用斜向运动的总速率去除正北方向的河宽。

若要求到达正对岸,条件变为岸系东向速度为零。船相对水必须有向西 \(2\,\mathrm{m/s}\) 的分量抵消水流,因此它需要朝上游航行。由于相对水的总速率仍为 \(3\,\mathrm{m/s}\),北向分量变成 \(\sqrt{3^2-2^2}=\sqrt5\,\mathrm{m/s}\),过河时间也随之改变。

7. 自主练习先写起始判断

练习 1:换向后的路程。 物体沿直线运动,初位置为 \(1\,\mathrm m\),速度为 \(v(t)=3-2t\)(SI 单位),考虑 \(0\le t\le3\,\mathrm s\)。求位移、路程、末位置和换向时刻的加速度。

展开练习 1 解析

先找换向时刻:\(3-2t=0\),得到 \(t=1.5\,\mathrm s\)。两段速度图的三角形面积大小各为 \(\tfrac12(1.5)(3)=2.25\,\mathrm m\),符号相反,所以位移为零、路程为 \(4.5\,\mathrm m\),末位置仍为 \(1\,\mathrm m\)。

加速度是速度函数的导数,始终为 \(-2\,\mathrm{m/s^2}\),换向时也不为零。

练习 2:两个方向的方程。 小球从 \(45\,\mathrm m\) 高处以 \(4\,\mathrm{m/s}\) 水平抛出,求落地时间、水平位移,以及落地前瞬间的速度分量。取向右和向上分别为正。

展开练习 2 解析

竖直运动给 \(-45=-\tfrac12(10)t^2\),所以 \(t=3\,\mathrm s\)。水平位移为 \(4(3)=12\,\mathrm m\)。

水平速度保持 \(v_x=+4\,\mathrm{m/s}\),竖直速度为 \(v_y=0-10(3)=-30\,\mathrm{m/s}\)。初速“水平”只令初始竖直分量为零,不表示后来竖直速度也为零。

练习 3:观察者改变。 骑车人相对地面向东以 \(6\,\mathrm{m/s}\) 运动,列车相对地面向东以 \(4\,\mathrm{m/s}\) 运动。求骑车人相对列车的速度,以及列车相对骑车人的速度。

展开练习 3 解析

取向东为正,\(v_{\mathrm{骑/车}}=v_{\mathrm{骑/地}}-v_{\mathrm{车/地}}=6-4=+2\,\mathrm{m/s}\),即骑车人相对列车向东。

交换观察者与对象,速度反号,所以列车相对骑车人向西 \(2\,\mathrm{m/s}\)。两者的相对速度大小相同,方向相反。

做 workbook 题时,可以先写一句:“纵轴是速度,所以面积给位移”“加速度随时间变,所以积分并保留初值”“先由落点高度求时间”,或者“这个速度必须指定观察者”。再计算,比先寻找一个看起来含有相同字母的公式更可靠。

8. 选学相遇与延时释放的有效时间

相遇要求同一时刻的位置相同,并不要求速度相同。

例题:两个球同时出发。 上球从 \(20\,\mathrm m\) 高处静止释放,下球同时从地面以 \(20\,\mathrm{m/s}\) 竖直向上抛。以地面为原点,向上为正:

\[y_1=20-5t^2,\qquad y_2=20t-5t^2.\]

令 \(y_1=y_2\),得到 \(t=1\,\mathrm s\),相遇高度为 \(15\,\mathrm m\)。上球落地需 \(2\,\mathrm s\),下球返回地面需 \(4\,\mathrm s\),所以这个结果在两球都处于自由飞行的时间内。

如果下球初速改为 \(5\,\mathrm{m/s}\),同样代数给出 \(t=4\,\mathrm s\),但上球在 \(2\,\mathrm s\) 已落地,下球也早已返回地面。这时自由飞行模型在所求时刻已经失效,不能把代数根当作实际空中相遇。

如果两物体分别在 \(t=0\) 和 \(t=\tau\) 静止释放,第二物体的运动时长是 \(t-\tau\)。以向下位移比较、且两物体均在空中时:

\[\Delta d=\frac12g\left[t^2-(t-\tau)^2\right] =g\tau t-\frac12g\tau^2,\qquad t\ge\tau.\]

两物体有相同加速度,因此相对加速度为零;第二物体释放时,两者已经有速度差 \(g\tau\),间距仍会增大。方程中的同一个时刻,不等于每个物体有相同的运动时长。

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